C/C++ Programming

    How to Screen Capture in C++ Using Bitmap Library.

    #include // API 헤더파일 #include // GdiPlus 라는 bitmap 라이브러리using namespace Gdiplus;#pragma comment(lib,"gdiplus")#ifdef ULONG_PTR#define ULONG_PTR unsigned long*#endif; #define wx GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) // 모니터 해상도 가로 크기#define wy GetSystemMetrics(SM_CYSCRHDC hDc = CreateCompatibleDC(GetDC(0)); --------- 나중에 다시 작성.. ( Continue.. )

    Test Module

    W...T...Card...?

    첫 보드게임 온라인 제작 프로젝트 START!!

    제목 : 보드게임 온라인화! Target : The lord of the ring : confrontation deluxe. - Two players game. 사전조사>> 1. 서버 열고 사람 받는 방법 조사. 2. 이미지 올리는 법. 3. 게임 메뉴얼 코드화. 4. UI 최적화, (여기서 시간 다 잡아먹을듯..) 5. 메인서버 홈페이지 DB연동.

    함수 포인터 응용 몇가지.

    함수 포인터 선언:: #include void (*FunC)(void); // void형 입력, void형 리턴을 갖는 함수의 주소를 저장할 수 있는 함수 포인터 "FunC" void My_print(void){printf("출력되었습니다. \n");} int main(void){FunC = My_print; FunC(); // 출력되었습니다. return 0;} 함수 포인터 배열 선언:: #include void (*FunC[10])(void); void My_print(void){printf("출력되었습니다. \n");} int main(void){FunC[0] = My_print; FunC[0](); //[ 출력되었습니다. ]출력. return 0;} 함수 포인터를 Return(반환)하는 함수 [1..

    C++ Study LOG.

    /**************************************** 2013. 08. 07. PM: 4:00 뿌잉뿌잉 -ㅅ- C++ 시작. 후딱 공부해버리자.****************************************/#include int main(void){std::cout

    C Code Test.

    소스코드 업로드 테스트 #include #include #include int main(void){char *pString = NULL;char String[] = "안녕하세요!! 감사합니다. 앞으로 잘 부탁드립니다! 하하"; pString = (char *)malloc( sizeof(String) * sizeof(char) );memcpy( pString, String, sizeof(String)*sizeof(char) ); printf("%s\n", pString); free(pString);return 0;}